情報デザインの要点とまちがえやすい点(ITパスポート試験 論点テキスト)

ITパスポート試験のテクノロジ系(技術要素)のうち、「情報デザイン」にあたる9論点を、要点50本・まちがえやすい点34本にまとめました。

最終更新:2026年10月6日

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このページの論点

テクノロジ系|技術要素|9論点・要点50本・まちがえやすい点34本

情報デザイン

情報デザインの原則と表現の考え方

近接などのデザインの原則、情報の構造化、インフォグラフィックス、メタファ、アフォーダンスといった表現の考え方を扱う。

要点

まちがえやすい点

UXと試作・評価の手法

UIとUXの違い、プロトタイピング、ヒューリスティック評価、ワイヤフレームといった設計と評価の手法を扱う。

要点

まちがえやすい点

ユニバーサルデザインとアクセシビリティ

ユニバーサルデザインとバリアフリーの違い、アクセシビリティ、色や代替テキストへの配慮、ピクトグラムを扱う。

要点

まちがえやすい点

インタフェース設計

ユーザビリティとインタフェースの種類

ユーザビリティの意味と、GUI・CUI・NUIといった利用者インタフェースの方式の違いを扱う。

要点

まちがえやすい点

音声・ジェスチャ・マルチモーダル操作

音声認識と音声合成、VUI、タッチ操作のジェスチャ、複数の入力手段を組み合わせるインタフェースを扱う。

要点

まちがえやすい点

選択・入力に使うGUI部品

ラジオボタン・チェックボックス・プルダウンメニュー・スライダーの選択方法の違いを扱う。

要点

まちがえやすい点

表示・操作に使うGUIの機能

ツールチップ・プログレスバー・ハンバーガーメニュー・ドラッグアンドドロップ・ショートカットキーの働きを扱う。

要点

まちがえやすい点

画面設計と入力の確認

入力フォームの検証、エラー表示と入力例の示し方、元の画面の操作を止めるモーダルウィンドウを扱う。

要点

まちがえやすい点

Webデザインとナビゲーション

画面サイズに応じて変化するレスポンシブデザイン、現在位置を示すパンくずリスト、ダークモードを扱う。

要点

まちがえやすい点

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出典と作り方

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