情報メディアの要点とまちがえやすい点(ITパスポート試験 論点テキスト)

ITパスポート試験のテクノロジ系(技術要素)のうち、「情報メディア」にあたる8論点を、要点48本・まちがえやすい点29本・式3本にまとめました。

最終更新:2026年10月6日

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このページの論点

テクノロジ系|技術要素|8論点・要点48本・まちがえやすい点29本・式3本

マルチメディア技術

マルチメディアと配信・符号化の用語

複数種類のメディアの統合、配信方式、符号化と復号、コーデックとコンテナ、電子透かしを扱う。

要点

まちがえやすい点

音声のデジタル化とPCM・ビットレート

アナログ音声をデジタル化する標本化・量子化・符号化の流れと、標本化周波数、ビットレート、データ量の計算を扱う。

要点

まちがえやすい点

式

静止画のファイル形式

GIF・PNG・JPEG などの静止画形式の特徴と、画像・音声・動画の代表的なファイル形式を扱う。

要点

まちがえやすい点

ラスタとベクタ・色数とデータ量

点の集合で表すラスタ画像と数式で表すベクタ画像の違い、色数とデータ量の計算を扱う。

要点

まちがえやすい点

式

動画の規格・フレームレート・HDR

動画の圧縮規格 MPEG、1秒間のコマ数を表すフレームレート、HDR、動画のデータ量の計算を扱う。

要点

まちがえやすい点

式

可逆圧縮と非可逆圧縮

元に戻せる可逆圧縮と戻せない非可逆圧縮の違い、JPEG・MP3 の圧縮の考え方、使い分けを扱う。

要点

まちがえやすい点

マルチメディア応用

色の混ぜ方と解像度の単位

光の三原色と加法混色、インクの減法混色 CMYK、画面の解像度、dpi を扱う。

要点

まちがえやすい点

VR・AR・MR・XRと3DCGの技術

VR・AR・MR・XR・メタバースの違いと、3DCG のレンダリングやポリゴンなどの技術を扱う。

要点

まちがえやすい点

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出典と作り方

この読み物は、IPA「ITパスポート試験 シラバス Ver.6.5」の中分類の順に、アプリ「ITウカール」の収録問題の解説をもとにアプリ製薬が作成したものです。公式の文章の転載ではありません。問題文・選択肢は載せていません。